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Ollama mit llama3.2/3.3/DeepSeekv3 lokal verwenden + REST Aufruf.

Ollama LLM-Laufzeitumgebung downloaden und installieren. Nach der Installation kann der Server unter http://127.0.0.1:11434/ aufgerufen werden. 3. Liste der installierten Modelle anzeigen lassen. Die...

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Neuronales Netzwerk mit MNIST und TensorFlow

Dieser Code zeigt, wie ein künstliches neuronales Netzwerk mit dem MNIST-Datensatz trainiert wird, um handgeschriebene Ziffern (0-9) zu klassifizieren. Ziel ist es, dass das Modell anhand der...

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Ollama inkl. Modelle mit NVIDIA GPU-Unterstützung unter Docker offline...

Hier wurde Ollama mit NVIDIA-GPU-Unterstützung unter Docker auf einem Windows-11-System ausgeführt. Dabei kam OpenWebUI als benutzerfreundliche Oberfläche zum Einsatz, um lokal KI-Modelle zu...

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KI-Agent Demo: Erweiterte Spam-Erkennung via ChatGPT

In diesem Projekt habe ich eine Thunderbird-Erweiterung entwickelt, die ChatGPT zur erweiterten Spam-Erkennung nutzt. Eingehende E-Mails werden automatisch analysiert und anhand verschiedener...

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Prompt Decorators: KI-Antworten gezielt steuern

Table of Contents Toggle Prompt Decorators der KI erklärenAnwendungsbeispiel100 nützliche Prompt Decorators KI-Modelle liefern oft unstrukturierte oder unpräzise Antworten. Wer bessere Ergebnisse...

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Wan 2.1 mit ComfyUI inkl. GPU Support lokal einrichten

ComfyUI ist eine node-basierte Benutzeroberfläche zur Steuerung und Modifikation von KI-Modellen zur Bild- und Videoerstellung. Wan 2.1 ist ein Text-to-Video-Modell (T2V), das speziell für die...

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Omniverse Tutorial

Table of Contents Toggle Was ist Omniverse?Wofür wird Omniverse verwendet?Was ist USD?Was ist das Omniverse Kit SDK?Was ist das Omniverse Kit App Template?Wie starte ich eine Omniverse Anwendung via...

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KI-gestützter Event-Agent für Veranstaltungen

In diesem Projekt habe ich einen KI-Agenten entwickelt, der automatisch Veranstaltungen aus dem Raum NRW analysiert und nach persönlichen Kriterien filtert. Ziel war es, aus einer großen Menge Events...

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Omniverse: Audio2Face Tutorial

Audio2Face ist ein KI-gestütztes Tool innerhalb von NVIDIA Omniverse, das speziell dafür entwickelt wurde, realistische Gesichtsanimationen allein auf Basis von Audio zu erzeugen. Es gehört zur...

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Echtzeit-Gesichtsanimation für Metahumans mit Live Link Face in Unreal Engine 5

Die Übertragung von Gesichtsausdrücken in Echtzeit auf digitale Charaktere ist ein wichtiger Bestandteil moderner Animations- und Visualisierungsprozesse. Mit der Live Link Face App von Epic Games und...

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